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少年時代とちっとも変化しない生き方。
小学生はロケットの絵を描いていた。 戦闘機も書いていた。 F-15イーグルより、フランスのF-1ミラージュがお気に入りだった。 スマートなのだ。ぷらもも作ったがF-15はうまくいかず、F-1はうまくいった^^¥ 感覚的に芸術性のあるものに反応していたらしく(小学生のときは理解できず) 一回だけ、写生大会で金賞を貰うけど、家の絵の構図が「どっしりしておもしろい^^」 であり、絵がうまいとかの類じゃなかった。 奇跡的だと思ったが、今でも何か絵を描いているねぇー。 らくがきが原典なので、らくがきしたいときに描いている。 文章も一回だけ褒めらたことがある。作文が苦手で成績は悪かった。 アポロ13の話は全部暗記しており、それをさっと4枚原稿用紙に書き、コメントらしきものを 書いたら、先生に褒められ、母に伝えた。 成績と才能は関係がないと今なら言う。 学校の四角四面の教育で、俺はなんども窒息しそうになり、受験戦争がマジで戦争だった。 自分のしたいことや先生に褒めら得たことをピックアップ的に選択できれば(本人の意志で)) 人生の中で才能を伸ばす時間を意図的にできるようになるのにと言いたい。 才能で飯を食うのは大変だ。だが、面白いことにちゃんと条件やお金の問題、他に解決することを 同時に叶えるタイミングと方法が引き寄せらて来るのです^^¥ お試し期間があるけど・・・ 3年以上掛かって、ここまで来たけど、3年は大切なのでは。 自分の中で「石の上でも3年と」イメージしていたので、そうなったかも。 本当は軽く、自分の成功イメージを毎日創り、それ映像に感情を感じれば、 その成功は加速するし、自分の中で変に否定すると、 GOサインの後にSTOPサインを送ることになるんだよ。 欠落(お金なら、無いとか足りないという感情)を普段から持っていると、 宇宙はそういう流れに持っていく。 例: 私:私は幸せな大富豪だ^^¥ 宇宙: よろしい、あなたは幸せな大富豪だ^^¥ これで最高のいい感じになるとこのイメージまでスーパーマッハーで加速。 この後で、いや、だめじゃんとなると 宇宙は: よろしい、だめじゃん とリピートしだめじゃんを加える。 黄色と青色を加えると緑になる。 潜在意識は混ざる。これが脳に行き(脳は送受信アンテナ)、エネルギーを一緒に搬送。 宇宙はリアルタイムで風景とか感覚とか書き換える、 慣れるとアクセラレーション加速になるので、リアルタイムの書き換えが見えない。 これがぼくの実体験です。 説明はぼくの感覚を書いたものです。 多分、あなたも同じ感覚になります。 豊かだなぁーといって見て欲しい。 感覚が変わる。 お金の心配が減る。 すべては感覚。 貧困意識こそ、お金をたくさん使う原因。 満足できれば、たくさんご飯を食わない。 ものは使いまわし、必要な機材もうまい具合に安く買える方法が見つかる。 引き寄せはいつもある。 無意識か、意識的に使うか。 その違い。 最高に楽しいのは自分の望むように人生を再構成できることだ。 人生は望むとその思考、そして感情で再構築できる。 失敗が失敗じゃないのも、 発明家が研究を投げないのも、多分、これを知っていた。 PR |
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X1時代に作っていたシューティングゲームをベースにと言いたいが、
HSPの練習用のスクリプトがそれを具現化していて、プロのセンスのソースだったので、 いち早く完成させたく、このソースを土台にした。 ジョイパッドを使うためのサンプルもあった。 後は昔から書いていたメインキャラをドット絵に落とし、敵キャラ(元々はメインキャラ) と自機の玉と敵の弾、敵の爆発アニメ3枚(ここにカラーセラピーの知識を使用)) この3つを17時間で融合し、何かかのデバックで見事動き、X1時代の感動が戻った。 まだ、未完成なのだが、原型のソースがちゃんと動くものだったので、 それにタイトル表示とBGM、GAMEOVERの画面でトリガー1を押すと、タイトルに行くはずである。 (テストのときはそうだったが)) 有償版はどうなるか見当も付かない。 散歩したり、図書館の階段を下りるときに、映像でアニメーションが見えたり、 散歩中に自分が自機になって、飛び回るイメージで遊んでいるので、 スーパーで知人に会っても無意識の反応は出るが、後で家で相手を思い出し、 「ごめんなさい」しているのである。 いい加減、クリエイタースイッチが切れないものか(汗) |

